Myserver.do.am - Все для игровых серверов!
Поиск
Привет Гость

Меню сайта
WWW.MYSERVER
CS:CZ
CS 1.6
CS:Source
GTA: SAMP
Lineage 2
Minecraft
Каталог файлов
FAQ
.DO.AM
Главная
Наш форум
Новости
FTP сайта
Гостевая
Чат сайта
О Сайте
MP3
Counter-Strike 1.6
Наш Опрос
Как вы попали к нам ?
Всего ответов: 17
SAMP
DOWNLOAD CS 1.6
НАШИ СЕРВИСЫ
Главная » Файлы » Counter-Strike 1.6 » Статьи

Что такое спрайт, текстура, модель? CS 1.6
[ Внимание! При копировании материалов, ссылка на источник обязательна. ] 16.05.2016, 18:56
Итак, начнём по порядку:

Спрайт - это обыкновенная картинка, запакованная в spr формат. У этого формата есть много общего с форматом GIF, а именно:

- в файле spr может хранится как статичная картинка, так и последовательность (анимированная картинка);
- ограничение на колличество цветов – 256 (впрочем как и везде в игре);
- есть поддержка прозрачности 2х видов: а) с одним прозрачным цветом (например сетка оптического прицела);

б) с полу прозрачностью (например радар или свечение около источника света).

Спрайтами в игре представлен HUD (Holographical Unit Display), прицелы, дым, свечение, вспышки от выстрелов и т.д.

С помощью программы Sprite Viewer можно спрайты смотреть, а с помощью программы Sprite Wizard делать самому.

Текстура - это обычная картинка в формате BMP, которая натянута на модель или на объекты карты. В первом случае она хранится непосредственно в файле MDL, а во втором случае или в специальном файле WAD (где хранятся текстуры для карт), или запакованы вместе с картой (в файле карты BSP).

На текстуры стоит тоже ограничение на количество цветов, как и на спрайты – 256цветов. Текстуры для карт поддерживают прозрачность с одним прозрачным цветом (синим). А у текстур для моделей такая возможность появилась только в CS версии 1.6 (прозрачные деревья).

Модель - это 3D объект с наложенной текстурой, прикреплённый к костям. Думаю что такое 3D объект должно быть всем понятно – это может быть оружие, игрок, а так же некоторые статичные объекты на карте (всякий мусор, ящики и прочие детализированные вещи, которые трудно реализовать брашами в Hammer’е).

В моделях Half-Life используется скелетная анимация т.е. точки модели прицепляют к определённым костям. При создании анимации моделер работает только с костями, а за ними двигается вся модель. Существует ещё один способ анимации – вертексная, в которой каждая точка модели (вертекс) анимируется отдельно. Для примера – такая анимация используется в Quake 3 Arena. На мой взгляд такой способ анимации более труден и неудобен.

Модель хранится в файле MDL, в котором зашиты: сам 3D объект, текстуры и анимации.

Привествую Вас дорогой посетитель нашего сайта, сейчас ты просматриваете файл Что такое спрайт, текстура, модель? CS 1.6, который находится в категории Статьи Counter-Strike 1.6, раздела Counter-Strike 1.6. И как наверно вы поняли, что бы скачать бесплатно и без смс Что такое спрайт, текстура, модель? CS 1.6, нужно нажать кнопку "Скачать" чуть выше. Каждый день мы стараемя наполнять сайт уникальными, а главное полезными файлами.

Похожие публикации:

Категория: Статьи | Добавил: BELIY | Теги: Спрайт, 1.6, текстура, Что, статьи, такое, cs, модель?
Просмотров: 648 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 1.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Design by BELIY | Copyright MYSERVER.DO.AM ©® 2012-2018™ | Хостинг от uCoz