Настройка управления |
Команда |
Описание |
+forward |
Двигаться вперед |
+back |
Двигаться назад |
+moveleft |
Стрейфиться налево |
+moveright |
Стрейфиться направо |
+left |
Повернуться налево |
+right |
Повернуться направо |
+jump |
Подпрыгнуть |
+duck |
Присесть |
+use |
Использовать |
+attack |
Стрелять, резать ножом |
+attack2 |
Альтернативная стрельба / дополнительная функция оружия |
+reload |
Перезарядить оружие |
slot1 |
1-ый слот |
slot2 |
2-ой слот |
slot3 |
3-ий слот |
slot4 |
4-ый слот |
slot5 |
5-ый слот |
slot6 |
6-ой слот |
slot7 |
7-ой слот |
slot8 |
8-ой слот |
slot9 |
9-ый слот |
slot10 |
нулевой слот |
cancelselect |
отменить |
messagemode |
говорить всем игрокам |
messagemode2 |
говорить игрокам своей команды |
radio1 |
первая группа радиокоманд |
radio2 |
вторая группа радиокоманд |
radio3 |
третья группа радиокоманд |
toggleconsole |
открыть/закрыть консоль |
chooseteam |
выбрать команду, за которую хотите играть |
+showscores |
показать статистику |
drop |
выбросить текущее оружие |
nightvision |
включить/выключить очки ночного видения |
impulse 201 |
нарисовать лого |
impulse 100 |
включить/выключить фонарь |
invprev |
переключиться на предыдущее оружие |
invnext |
переключиться на следующее оружие |
invlast |
переключиться на последнее оружие |
buy |
включить меню покупки |
buyammo1 |
купить патроны для основного оружия |
buyammo2 |
купить патроны для пистолета |
buyequip |
купить допольнительное снаряжение |
pause |
запаузить игру |
+voicerecord |
использовать голосовую коммуникацию |
+commandmenu |
показать встроенное VGUI меню |
showbriefing |
показать брифинг к карте |
snapshot |
сделать скриншот |
quit |
выйти из игры |
Настройка звука |
Команда |
Описание |
hisound |
Включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz |
nosound |
Выключает(1) или включает звук(0) |
playvol |
Громкость проигрывания демки |
s_2dvolume |
Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) |
s_a3d |
включает(1), выключает(0) поддержку A3D |
s_automax_distance |
Устанавливает дистанцию для максимальной громкости |
s_automin_distance |
Устанавливает дистанцию для минимальной громкости |
s_buffersize 65536 |
устанавливает размер буфера в байтах |
s_disable_a3d |
выключает a3d |
s_distance 60 |
вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно |
s_eax |
включает(1) или выключает(0) поддержку EAX |
s_enable_a3d |
включапет a3d |
s_geometry |
включает(1)или выключает(0) геометрическое разбиение(только для a3d 2.0) |
s_max_distance |
максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) |
s_min_distance |
минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance) |
s_numpolys |
количество полигонов, обрабатываемых в a3d |
s_occfactor |
проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) |
s_refdelay |
минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением |
s_verbwet |
контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук |
speak |
если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите чере наушники или колонки, например speak mesa |
stopsound |
прекращает проигрывать текущий звук |
ambient_fade 100 |
устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy |
ambient_level |
устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше) |
Настройка мыши |
Команда |
Описание |
+mlook |
Позволяет поднимать прицел вверх, вниз. |
m_filter |
Позволяет включить "сглаживание" движения мыши |
m_forward |
Скорость мышки прямо |
m_pitch 0.022 |
Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении вних и вверх, при отрицательных значениях получим invert |
m_side 0.800 |
Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) |
m_yaw 0.022 |
Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо |
sensitivity |
чувствительность мыши |
zoom_sensitivity_ratio |
чувствительность мыши с зумом |
Настройка вида игры |
Команда |
Описание |
adjust_crosshair |
изменяет цвет прицела |
bottomcolor |
6 устанавливает "нижний" цвет у модели игрока |
drawradar |
включает радар |
hideradar |
выключает радар |
force_centerview |
заставляет игрока смотреть прямо вперед |
graphheight 64 |
устанавливает ширину графы r_netgraph |
graphhigh 512 |
устанавливает макисмальное значение, которое показывает графа |
graphmedian 128 |
устанавливает среднее значение графы |
hud_centerid 1 |
показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) |
hud_fastswitch 1 |
быстрое(1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку) |
hud_saytext_time 15 |
устанавливает время секунд, в течение которых мессаги остаются на экране |
net_graph 1 |
показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS |
r_decals 250 |
максимальное количество декалей, которые видны на карте |
r_drawviewmodel 0 |
показывает(1) или не показывает(0) модельку оружия |
r_netgraph 0 |
показывает информацию о соединении(1) или информацию о посылке сетевых пакетов(2) |
scr_centertime 2 |
устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране |
scr_conspeed 600 |
скорость выпадания консольки |
scr_printspeed 7 |
скорость печати сообщений на экране |
sizedown |
уменьшает разрешение, но повышает FPS |
sizeup |
увеличивает разрешение, но понижает FPS |
topcolor 30 |
устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока |
toggleconsole |
консоль появляется и закрывается при повторении команды |
viewframe |
включает wireframe режим(только для OpenGL) |
Настройка управления |
Команда |
Описание |
gl_playermip |
Детализация моделей игроков |
gl_picmip |
Детализация текстур 0-3 |
gl_max_size |
Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры |
gl_texturemode |
Качество текстур |
gl_polyoffset |
Смешение декалей относительно поверхности |
gamma |
Гамма |
ightgamma |
Гамма освещения |
brightness |
Яркость |
gl_ztrick |
Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения |
gl_alphamin |
Видимость прозрачных текстур |
gl_monolights |
При значении 1 карта становится светлой везде |
violence_ablood |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
violence_agibs |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
violence_hblood |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
violence_hgibs |
Показывать ли кровь, мясо и т.д. |
r_drawentities |
При значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков |
r_drawviewmodel |
При значении 0 не вижно модельки оружия |
r_dynamic |
Динамическое освещение |
r_shadows |
Тени предметов |
r_mmx |
Для включения поддержки ММХ |
r_decals |
Число декалей в игре |
fastsprites |
Качество дыма |
max_shells |
Число одновременно видимых гильз |
max_smokepuffs |
Число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены. |
Подключение |
Команда |
Описание |
allowupload |
Запрещает закачку на сервер декалей и моделей(0) |
cmdlist |
выводит список всех команд, если напечатать 'cmdlist a', то выведет все команды, начинающиеся с буквы a, а команда 'cmdlist log logfile' запишет все команды в лог-файл logfile |
cvarlist |
то же самое, что и предыдущая команда, только выводит список переменных, а не команд |
connect IP |
коннектит к серверу с IP |
developer 1 |
при значении 1 выводит дополнительные отладочные сообщения в консоли |
disconnect |
отсоединение от сервера |
echo "message" |
выводит текст в консольке |
enableconsole |
открывает консоль |
exec file |
запускает конфиг file |
fullinfo |
показывает инфу о пользователе |
fullserverinfo |
показывает инфу о сервере |
getcertificate |
получает сертификат от WON |
getsv |
показывает IP каждого сервака и общее число серверов |
hideconsole |
закрывает консоль |
motd |
показывает Совет Дня и motd.txt файла на сервере |
pingsv |
пингует сервер |
quit |
выход из игры |
reconnect |
переконнект к текущему серверу |
retry |
пытается подконнектится к серверу четыре раза |
serverinfo |
показывает информацию о сервере |
toggleconsole |
в зависимости от состояния консоли открывает или закрывает ее |
wait |
короткая пауза в алиасе или скрипте(примерно равна 1/20 - 1/25 секунде) |
Серверные |
Команда |
Описание |
mp_autoteambalance |
Включение(1) / выключение(0) баланса в командах |
mp_c4timer |
Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом |
mp_fadetoblack |
При значении "1" экран становится черным, когда игрок умирает |
mp_flashlight |
Включение(1) / выключение(0) возможности использования фонарика |
mp_footsteps |
Включение(1) / выключение(0) шагов в игре |
mp_forcechasecam |
"Свободный полет"(0) / возможность следить только за игроками своей команды(1) / "лежачее положение"(2) |
mp_timelimit |
Время, через которое меняется карта, значение 0 выключено, тоесть карта не меняется. |
mp_roundtime |
Время одного раунда |
mp_freezetime |
Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия |
mp_limitteams |
Количество игроков на которое должна быть в одна команде больше, чем в другой чтобы произошло выравнивание команд по кол-ву. Значение 0-выкл |
mp_friendlyfire |
В зависимости от этого параметра своих либо можно убивать(1), либо нет(0) |
mp_hostagepenalty |
Значение этого параметра равно заложникам, которых над убить, прежде чем игрока кикнет с сервера |
mp_mapvoteratio |
Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты |
mp_startmoney |
Параметр, устанавливающий количество денег, которое дается вначале игры |
mp_tkpunish |
Параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) hostname имя сервера |
sv_restartround |
Значение этого параметра равно секундам, через которые произойдет рестарт |
sv_cheats |
Значение (1) включение режима кодов, (0) - выключение этого режима (по умолчанию) |
sv_password |
Пароль на присоединения к серверу. |
sv_maxspeed |
Скорость предвижения по умолчанию значение 270 |
sv_gravity |
Гравитация по умолчанию значение 800 |
kick |
Выкинуть игрока из игры (нужно ввести имя игрока) |
сhangelevel |
Смена катры, при этом все игроки остаются (нужно ввести название карты) |
map |
Смена катры, при этом все игроки выкидываются с сервера (нужно ввести название карты) |
con_password |
Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. В качестве значения <пароль>. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password <пароль> map de_dust ) |
pausable |
Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает. |
Запись демок |
Команда |
Описание |
appenddemo |
Записывает демку и добавляет ее в начало demo.dem |
listdemo |
Показывает информацию о демке |
playdemo |
Проигрывает демку на нормальной скорости |
playvol 9 |
Громкость звука при проигрывании демки |
record |
Записывает демку |
setdemoinfo info |
Добавляет информацию о демке, например название |
startdemos demo1, demo2, ..., demon |
Начинает проигрывать демки в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново |
stop |
останавливает записывание демки |
stopdemo |
Прекращает проигрывать демку |
swapdemo |
Меняет позиции сегментов в демке |
timedemo |
Проигрывает демку с максимальным fps и показывает средний fps |
Голосовая связь |
Команда |
Описание |
voice_loopback 1 |
Создайте сервер и наберите в консоли команду voice_loopback 1. Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона. |
voice_scale x |
Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего. |
voice_overdrive N |
Ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальнаое значение от 1 до 2. |
voice_overdrivefadetime x.xxx |
Определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4. |
voice_maxgain x |
Сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне. |
voice_avggain x |
Усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1. |
voice_fadeouttime x.xxx |
Влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1. |