Myserver.do.am - Все для игровых серверов!
Поиск
Привет Гость

Меню сайта
WWW.MYSERVER
CS:CZ
CS 1.6
CS:Source
GTA: SAMP
Lineage 2
Minecraft
Каталог файлов
FAQ
.DO.AM
Главная
Наш форум
Новости
FTP сайта
Гостевая
Чат сайта
О Сайте
MP3
Counter-Strike 1.6
Наш Опрос
Вы добавили наш сайт в закладки ?
Всего ответов: 11
SAMP
DOWNLOAD CS 1.6
НАШИ СЕРВИСЫ
Главная » Файлы » Counter-Strike 1.6 » Статьи

Теория декомпозиции CS 1.6
[ Внимание! При копировании материалов, ссылка на источник обязательна. ] 16.05.2016, 18:43
Все, кто изучал технические специальности, должны хорошо себе представлять, что такое декомпозиция. Для тех, кто не изучал или забыл, объясняю на пальцах. Декомпозиция - это разбиение сложного объекта на составляющие, свойства и функции которых объяснить проще. Декомпозиция широко применяется не только во всех областях науки и техники. Практически все, с чем мы сталкиваемся в нашей жизни - это сложные объекты. А когда требуется изучить, описать, изготовить сложный объект и т.д., мы автоматически разбиваем его на несколько более простых объектов. Описать поведение полученных после разбиения "простых" объектов нам уже гораздо легче. Если то, что получилось еще достаточно сложно для восприятия, то вновь и вновь применяем декомпозицию, пока не получим простого и понятного описания.

Как же можно использовать принципы декомпозиции применительно к Counter-Strike'у? Элементарно! Вы никогда не замечали, что для того, чтобы научиться играть в какую-либо игру (не обязательно CS), вам достаточно освоить лишь несколько базовых элементов игры. Все остальное вы уже осваиваете "на ходу", в процессе. Причем делаете это автоматически, на интуитивном уровне, практически без участия сознания. Но сейчас мы не будем вдаваться в подробности механизмов, которые изначально заложены в человеке или приобретены им в результате эволюции. Нас интересует только один чисто практический момент. А именно, как правильно применить декомпозицию к CS и что мы получим в результате.

Осваиваем на примере...

Как известно, любая теория гораздо лучше усваивается на конкретных примерах. Для нашего случая возьмем для примера всем хорошо известную карту. Какую? Правильно, de_dust - карту всех времен и народов. Возьмем стандартное развитие ситуации, когда терроры проходят с боем на А. Но что представляет собой прорыв на А, если применить к нему теорию декомпозиции?

Распишем. Проход на А на de_dust это:

1. выход на исходные позиции перед Т (буквой Т обозначается Т-образный перекресток, если кто не в курсе);
2. заход в Т и удержание его, пока вся команда не прорвется на А;
3. сам прорыв на А через проход налево;
4. установка бомбы, удержание А и организованное отступление.

Это элементарные вещи, понятные любому, кто играет в CS не первый раз. А вот теперь вновь распишем задачу терроров, применяя теорию декомпозиции.

Посмотрим под другим углом...

1. Закупка и принятие решения о прорыве на А.
2. Выход на исходные позиции перед открытым проемом.
3. Заход в открытый проем.
4. Захват Т через центральный проход и удержание (по необходимости).
5. Выход из Т налево.
6. Проход открытого проема справа.
7. Заход в помещение через открытй проем.
8. Зачистка и удержание помещения с двумя входами, установка бомбы.
9. Отступление: заход в открытый проем;
10. Проход открытого проема слева;
11. Заход в Т через боковой проход, удержание или выход через центральный.

И что же мы видим? Задача штурма А легко разбивается на пяток-десяток базовых элементов. Исполнение командой любого элемента конечно зависит от конкретной карты. Но общие тактические схемы для базовых вещей практически не привязаны ни к какой конкретной карте и могут быть отработаны независимо друг от друга.

Что это нам должно дать? А то, что каждый игрок в команде будет не просто отрабатывать комплекс заранее заученных движений, доводя его до полного автоматизма, а начнет развивать в себе чувство партнера. Каждый начнет думать и решать только за себя, а не постоянно насиловать свой мозг бесплодными попытками предугадать, что же отчибучат все его тиммэйты, находящиеся как в поле зрения, так и за спиной. Надеюсь, следование тактическим схемам даст нам наконец ту уверенность в партнерах, без которой можно играть только лишь за команду, но никак не в команде.

Привествую Вас дорогой посетитель нашего сайта, сейчас ты просматриваете файл Теория декомпозиции CS 1.6, который находится в категории Статьи Counter-Strike 1.6, раздела Counter-Strike 1.6. И как наверно вы поняли, что бы скачать бесплатно и без смс Теория декомпозиции CS 1.6, нужно нажать кнопку "Скачать" чуть выше. Каждый день мы стараемя наполнять сайт уникальными, а главное полезными файлами.

Похожие публикации:

Категория: Статьи | Добавил: BELIY | Теги: декомпозиции, 1.6, статьи, cs, теория
Просмотров: 461 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Design by BELIY | Copyright MYSERVER.DO.AM ©® 2012-2018™ | Хостинг от uCoz