Myserver.do.am - Все для игровых серверов!
Поиск
Привет Гость

Меню сайта
WWW.MYSERVER
CS:CZ
CS 1.6
CS:Source
GTA: SAMP
Lineage 2
Minecraft
Каталог файлов
FAQ
.DO.AM
Главная
Наш форум
Новости
FTP сайта
Гостевая
Чат сайта
О Сайте
MP3
Counter-Strike 1.6
Наш Опрос
Нашли то что искали ?
Всего ответов: 119
SAMP
DOWNLOAD CS 1.6
НАШИ СЕРВИСЫ
Главная » Файлы » Counter-Strike: Condition Zero » Статьи

CS:CZ - Технологии
[ Внимание! При копировании материалов, ссылка на источник обязательна. ] 30.01.2016, 15:28
Никто не спорит с тем, что движок Half-Life уже почти изжил себя. По степени детализации и визуальным эффектам его сильно опережают даже такие "старички", как Unreal Warfare и движок Quake 3. Не говоря уже о грядущем новом поколении 3D-шутеров. Тем не менее, при неплохой степени визуализации и физической модели, игры на движке Half-Life позволяют играть обладателям слабых компьютеров.

Из-за этого принято решения сделать мультиплеер CS:CZ и CS совместимыми (одинаковыми) изменения движка будут носить чисто косметический характер. Так будет полностью изменен весь принцип картостроения. Теперь можно будет вместо стандартного skybox'а создавать полностью трехмерное окружающее пространство. Gearbox планирует выпустить вместе с CS:CZ специальный редактор, который будет призван заменить WordHammer.

Изменения коснуться и моделей игроков. Обещано, что в CS:CZ будет по 1250 полигонов на одну модель, в то время как сейчас это всего 650 полигонов на модель. Это коснется как одиночной, так и сетевой игры, правда только для обладателей CS:CZ. Но, даже не смотря на 66% увеличение числа полигонов их число все равно ничтожно по сравнению с последними шутерами, где число полигонов на модель доходит до 10000. А заявленные эффекты синхронизации движения губ моделей с речью и попытки выражения различных простейших эмоций посредством мимики уже не внушают того оптимизма, что полтора года назад. Ровно, как и обещанная поддержка альфа смешивания, которая позволит делать прозрачные и полупрозрачные текстуры. Этот эффект поможет создать прозрачное стекло на баллистическом щите, противогазе и маске террористов.

Так же будет добавлена система частиц, которая позволит создать эффект дождя или снега, а так же позволит рисовать отлетающие частицы при попадании в некоторые объекты (те, кто играл в Макса Пейна помнят такую штуку).

Кроме этого обещают наконец-то убрать неприятный эффект постоянного переключения монитора в разрешение 640х480 при выходе в основное меню Half-Life и его модов.

Но если честно, то все эти нововведения уже долгое время не являются чем-то из ряда вон выходящим, наоборот, ни одна уважающая себя игра не обходиться без подобных фишек. Так что, как это не печально для фанатов CS, но факт есть факт - в технологическом плане CS:CZ родиться мертвым.

Привествую Вас дорогой посетитель нашего сайта, сейчас ты просматриваете файл CS:CZ - Технологии, который находится в категории Статьи Counter-Strike: Condition Zero, раздела Counter-Strike: Condition Zero. И как наверно вы поняли, что бы скачать бесплатно и без смс CS:CZ - Технологии, нужно нажать кнопку "Скачать" чуть выше. Каждый день мы стараемя наполнять сайт уникальными, а главное полезными файлами.

Похожие публикации:

Категория: Статьи | Добавил: BELIY | Теги: статьи, CS:CZ, технологии
Просмотров: 469 | Загрузок: 0 | Рейтинг: 1.0/1
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Design by BELIY | Copyright MYSERVER.DO.AM ©® 2012-2018™ | Хостинг от uCoz