[ Внимание! При копировании материалов, ссылка на источник обязательна. ]
19.02.2015, 00:49
Gracia Plus: Список изменений PTS. Часть 1. Зоны Изменились 8 существующих зон. Добавлена 1 новая зона. Новая зона - [Phantoms of Defeated Army] 1. Новая зона [Phantoms of Defeated Army] предназначается для игроков, начиная с 80 уроня. 2. Эта зона соответствует другим зонам класса Dimensional Rift и доступна через NPC Pathfinder. 3. Особенности [Phantoms of Defeated Army]: - состоит из 6 комнат; - комнаты [сторон света] рекомендуется посещать в партии (классы archers, wizards, warriors); - [открытая] комната и [башенная] комната имеют повышенную сложность и повышенное вознаграждение. 4. Ограничения при входе: - персонаж не менее чем 80 уровня; - нахождение в партии с не менее чем двумя участниками (допускается до девяти). 5. Описание: - В соответствии с правилами Rift каждая комната должна удерживаться определенное время. После истечения времени партия автоматически перемещается в следующую комнату. Партия может досрочно сменить комнату, активировав фунцию "Chance, Give Up". - Общее ограничение на время нахождения внутри Rift - 40 минут. - Возвращение в начало прохождения Rift из-за желания повторного прохождения невозможно. Существующие зоны В существующих зонах увеличены уровни монстров, произведена оптимизация для партийной/одиночной охоты. Crypt of Disgrace(Склепы позора)/ 80+ / зона охоты для группа копейщиков - Спящие силы орков окончательно ослабли, что позволило злому духу Kasha подчинить их. Зона предназначена для игроков, начиная с 80 уровня. Забудьте о помощи, каждый должен справиться со своим страхом самостоятельно. - Вас ожидает много новых возможностей. - Устранены недостаток монстров и недостаточная скорость респавна. - Во время охоты на монстров возможно участвовать в защите кладбища, за что возможно получить "Tribe Treasure Chest". Den of Evil(Логово зла) / 80+ / зона охоты для соло контактников - После того как злой дух Kasha наложил на Den of Evil заклинание, монстры существенно увеличились в силе. Зона предназначается для игроков, начиная с 81 уровня. - Особый монстр "Kasha's Eye" чтением особого заклинания контролирует особенности этого места. - Для облегчения охоты возможно использование Herb'ов. Stakato Nest(Гнездо Стакато)/ 82+ / 4+ человека - После накопления сил королевой Stakato, Shade, это место резко изменилось. Эта зона предназначается для игроков, начиная с 82 уровня. - Независимо от того, существует или нет королева сейчас, сила каждого отдельного Stakato существенно возросла и изменяется в зависимости от силы игроков. - Внутри зоны оборудованы безопасные области. - Комната королевы Stakato удалена. - Доступ * Rune Town -> (телепорт) Stakato Nest * Специальный телепорт по квесту от NPC [Kintaijin] Primeval Island(Первобытный остров) / 83+ / 4+ человека - В областях Primeval Plains, Lost Nest сила монстров значительно уменьшена. - Цикл появления Siren значительно уменьшен. - Tiranosarus переведен в класс обычных монстров и возможно одновременное столкновение с несколькими. - Во время охоты возможно получение предмета для вызова нового пета "Deinonicus". - В части областей для облегчения охоты возможно использование Herbs. - Доступ: * Rune Town <-> (телепорт) Primeval Island Entrance Zone * В Primeval Island Wharf более невозможно договориться с NPC Berbato. Field of Silence/Whisper(Поля Безмолвия,Шепчущие Поля)/ 83+ / зона охоты для соло магов (кто перерос Кристальный Остров – Isle of Prayer) - Две зоны теперь объединены и являются однотипными зонами для игроков, начиная с 83 уровня. Повсеместно (внезапно!) появившиеся Krokien отличаются огромной силой и заменяют недостаточно сильных монстров. Монстры, ранее населявшие эти зоны, перенесены в другие области около Heine. - Для облегчения охоты возможно использование Herb'ов. В случае везения возможно получение Genesis Herb, который увеличивает получаемый опыт. Mithril Mines(Мифриловый Рудник) / 81+ / зона охоты для соло лучников (кто перерос Раскаленные Топи - Blazing Swamp) - В ходе нелегальной добычи, окруженной дурной славой, это место подверглось нашествию. Эта зона предназначается для игроков, начиная с 81 уровня. - Для облегчения охоты возможно использование Herb'ов. - Раз в сутки можно выполнить повторяемый квест: * Illegal Miner Rescue * Rusien Altar - Доступ: * Dwarf Village -> (телепорт) Mithril Mines West/North * Изнутри Mithril Mines "Teleport Crystal" -> (телепорт) Mines Central Zone Giants Cave(Пещера Гигантов) / 80+ / зона охоты для группы ближнего боя (melee) - В Giants Cave появился лидер нового поколения гиганов - Hekaton Prime. Эта зона предназначается для игроков, начиная с 80 уровня. - Гиганты были существенно изменены, все остальные монстры были вынесены все пещеры. - Hekaton Prime охраняют рейд-боссы: Gorgoros, Yutenis, Marpanak. Для убийства Hekaton Prime и захвата пещеры необходимо убить каждый раз всех этих боссов. Захват возможен, только заплатив Ancient Adena. - Доступ: * Aden Town -> (телепорт) Giants Cave * Giants Cave Entrance -> (телепорт) Giants Cave Upper/Lower * Giants Cave Upper <-> (телепорт) Lower Forge of Gods(Кузница Богов) / 78+ / зона охоты для группы нюкеров - Расположение существующих монстров изменено. - Монстры Lava Source и Tart Warp имеют группы с 2 миньонами. - Доступ: верхняя часть находится при входе, для доступа к нижней части нужно воспользоваться специальным NPC. Boss Monster - Zaken Тип области обитания рейд-босса Zaken изменена на инстант-зону. 1. Изменение произведено с целью создания возможности для большего числа игроков участвовать в рейде. 2. В зависимости от времени суток возможен выбор варианта рейда. - Условия входа: (День) * Лидер телепортирует группу в количестве от 9 до 27 персонажей через NPC Pathfinder. * Лидер Command Channel (не менее 2 партий) телепортирует группу через NPC Pathfinder. (День) * Лидер Command Channel (не менее 72 персонажей) телепортирует группу через NPC Pathfinder. - Описание: (День) * В так называемой "секретной комнате", которая освещена канделябрами, Zaken восприимчив к урону. * Уровень сложность в ходе процесса медленно увеличивается. * Чем меньше потрачено времени, тем награда будет больше. - Время рейда * День: не более 60 минут. * Ночь: не более 360 минут. - Время сброса зоны: * День: 3 дня. * Ночь: 7 дней. 3. Другие изменения - Возможно перемещение от NPC Somullita (Giran Harbor) в "секретную комнату". - Возможно перемещение от NPC Pathfinder в "секретную комнату". - Двери на входе в убежище Zaken теперь всегда закрыты. - Появление монстров из окружения Zaken более не происходит в ранее обычных местах. - В случае победы над Zaken выдается вознаграждение. Boss Monster - Demon Prince/Ranku Изменения, связанные со временем появления: 1. Время респауна изменено. 2. Соответственно изменено вознаграждение. Инстант-зоны Аналогичным образом изменено время обновления (сброса) инстант-зон. Вне зависимости от присутствия персонажа в игре и безотносительно времени входа, данные величины сбрасываются. Vitality System Система Vitality, обеспечивающая увеличение получаемого опыта, изменена следующим образом: 1. Время использования 3 и 4 уровней Vitality увеличено. 2. Существенно уменьшена скорость расходования Vitality персонажами выше 76 уровня. Почтовая служба Существенно улучшен раздел Personal Community путем улучшения почтовой службы. 1. Описание службы - Личная почта * Возможно приложить предметы к сообщению. * Приложенные предметы будут доставлены. - Стоимость * Для отправки и получения предмета необходимо обладать определенным количеством средств. 2. Отправка почты - Для входа в окно почты необходимо либо зайти через меню в пункт "Community -> Mail" (Alt+X), либо отправить команду /mailbox. - Для написания письма необходимо нажать кнопку "Write" после списка сообщений. - После заполнения всех атрибутов и текста почта будет доставлена. Также доставляются приложенные предметы. - К одному письму возможно приложить не более 8 предметов. - В момент отправки сообщения происходит формирование счета на основании веса предметов. - Отправка и получение почты возможны только в мирных зонах (Peace Zone). - Доставка почты происходит в течение 10 минут. - Возможно отозвать отправку пока адреса не получил почту. 3. Получение почты - В момент получения почты адресатом у вас в левой части экрана появляется значок, извещающий о том, что почта доставлена. - Если в момент получения предмета у персонажа имеется ограничения по количеству/весу, то получение предметов невозможно. - Возможно частичное получение приложенных предметов. - В случае частичного получения, невостребованные предметы возвращаются отправителю, а с получателя взимается стоимость этой пересылки. 4. Отзыв отправленной почты - Отзыв отправленный почты возможен только если получатель ее не открывал. 5. Возвращение и удаление почты - Просмотренные сообщения с приложенными предметами невозможно вернуть. Их можно только удалить. - Непрочитанную почту с приложенными предметами невозможно удалить. Ее можно вернуть. - Невостребованная в течение 15 суток почта с приложенными предметами автоматически возвращается отправителю. Однако предметы, не приложенные к сообщению не возвращаются, а удаляются. - Если оплата не произведена в течение 12 часов, почта автоматически возвращается, предметы помещаются в личный склад. 6. - Freight Warehouse - NPC Freightman теперь выполняют функции почтальонов. - NPC Freightman теперь могут работать с личным складом. News Alerter 1. Для донесения информации о новый и измененных областях, об изменениях в квестах во всех городах был установлен NPC "News Alerter". 2. News Alerter оборудован следующими функциями: - Подробное описание новых/измененных областей для охоты. - Телепорт в определенные места по сниженным ценам: * Giran Town * Aden Town * Oren Town * Rune Town * Goddard Town 3. Получение награды по квестам ввиду невозможности прохождения из-за изменений зон. 4. News Alerter - временное явление. После проведения ряда работ мы оповестим вас об его удалении. Alliance Matching 1. Введена функция простого и быстрого создания Alliance Channel под названием "Alliance Matching". 2. Условия создания пространства для альянса: - Alliance Cannel создается в момент, когда какая-то партия из альянса создаст пространство в "Party Matching". - В данный момент для создания пространства для канала необходимо наличие 2 партий. 3. Правила пространства для альянса: - Помимо Alliance Channel можно продолжать пользоваться Party Channel - Название и условия входа в Alliance Channel такие же как и в Party Channle. - В Allianne Channel, также как и в Party Channel можно приглашать и из него можно удалять. - Находясь в Party/Alliance Channel, можно вступить в партию. - При регистрации Alliance Channel можно указать информацию: * Принадлежит ли какому-то альянсу: да или нет. * Лидер партии: да или нет. * Уровни и профессии. 4. В момент закрытия Alliance Meeting окно Alliance Chat также закрывается. Территориальные войны Для развития персонажей через систему территориальных войн возможно получить специальные PVP-предметы личного использования. 1. Территориальный NPC Manager продает следующие предметы: - Giant Secret Books: * Giant Secret Book - Oblivion * Giant Secret Book - Discipline * Giant Secret Book - Mastery -Tallisman: * Blue Tallisman - Buff Cancel: с определенным шансом удаляет баффы с окружающих врагов. * Blue Tallisman - Buff Steal: с определенным шансом перемещает бафф цели на себя. * Red Tallisman - Territory Guard: увеличение максимального CP и скорости его регенерации. * Blue Tallisman - Territory Blessing: уменьшение получаемого в PVP урона. * White Tallisman - Total Protection: на определенное время увеличивает сопротивление всем атрибутам. - PVP Healing Potions * Бутылка полного восстановления здоровья. * Бутылка полного восстановления маны. * Бутылка полного восстановления "боевого духа". - Поясы * Возможно получение пояса Rune Clip Belt. - Аксессуары * Возможно получение специальных "Territory Guard - Necklace/Earring/Ring" S80 грейда. * Добавлены особые украшения. 2. NPC Mercenary Captain осуществляет продажу вновь добавленных предметов. - Guardian Strider 1. Сравнительно с существующими страйдерами существенно увеличена защита. 2. Имеет особый встроенный скилл. 3. Цена покупки существующего страйдера у NPC Mercenary Captain уменьшена с 60 до 50 Territory Badges. Gracia Plus: Список изменений PTS. Часть 2. Питомцы 1. При использовании следующих Vitamin питомцев хозяин не получает опыта, если он выше 76 уровня: - Sulsa Fox, Fighter Beast, Yellow Wessel, Fairy Princess, Toy Engineer, Turtle Priest, Tueong Sulsa, Sulsa Spirit. 2. Новые питомцы: - Deinonikus: возможно получить на Primeval Island. - Guardian Strider: доступен во всех территориях по цене в 80 Territory Badge. 3. Новые пищевые рационы: - Pet Concentration Food: пища, предназначенная для волков и ездовых волков, на длительное время повышающая сытость. 4. Изменен способ распределения предметов из инвентаря питомца в момент его отзыва. * Было: если в момент исчезновения питомца не выполняются условия по свободным слотам или грузоподъемности, предметы выкидываются на землю. * Стало: если в момент получения команды отзыва не выполняются условия по свободным слотам или грузоподъемности, предметы выкидываются на землю. Предметы 1. Плащи - Существующие Heavy/Light/Robe плащи объединены в один тип. 2. Поясы - Добавлены новые возможности * A, S grade Magic Rune Clip Belt - HP Recovery - увеличение регенерации HP, дополнительное увеличение в положении сидя. - MP Recovery - увеличение регенерации MP, дополнительное увеличение в положении сидя * A, S grade Magic Ornament Belt - PVP attack - увеличение прямого урона в PVP. - PVP skill attack - увеличение урона скиллов в PVP. - PVP defense - уменьшение получаемого урона от скиллов/прямого в PVP. 3. Прочее - SA "Cheap Shot" при использовании в арбалетах также действует на магические скиллы. - При попытке сменить оружие в момент совершения удара, смена произойдет после завершения удара. - Исправлена ошибка в описании параметра Defense/Defense Rate щитов. - Исправлены ошибки в описании эффектов следующих наборов брони. * Fight Apella Helmet/Body/Cloak - Изменен эффект SA "Cheap Shot" при использовании в "Vesper Selfshooter" * Было: вероятность 12% сокращения потребления MP скиллом до 1. * Стало: сокращение потребления MP скиллами на 12%. - Уменьшено время применения талисманов * Red Tallisman - HP/CP Recovery * Blue Tallisman - Divine Protection * Black Tallisman - Bandage * Black Tallisman - Physical Escape * Black Tallisman - Magical Escape * Black Tallisman - Escape * Black Tallisman - Physical Silence Removal * Black Tallisman - Magical Silence Removal * Black Tallisman - Silence Removal - Изменены некоторые особенности и описания редкого оружия. * Изменение особенностей - "Dynasty Phantom - Wisdom" -> "Dynasty Phantom - Automation" (особенности не изменены) * Изменение описаний - Hand of Cabrio - Wisdom (улучшенный) - Gram - Lightning (улучшенный) - Saint Spear (улучшенный) - Исправлены ошибки, возникающие с редким "Dark Crystal Helmet - Light". - Изменены описание и эффект оружия "Vesper Stormer - Guidance". - Произведена замена похожих значков предметов на хорошо различимые * Red/Blue/Green Soul Stone * Mystery Cube Pieces * Red Gem * Olympiad Hero магические аксессуары. Возврат товара Для повышения выгодности и доходности игры на рынке была введена система возврата товара. 1. Возврат товара невозможен после получения оплаты. 2. Возможен возврат не более чем последних 12 товаров. 3. У всех NPC будут удалены ссылки "Sell Item". Вместо этого будет доступна ссылка "Transactions", а также "Buy/Sell/Return". Квесты Новые квесты 1. Квест Seven Signs - Продолжая рассказ о семи печатях, вводится новый "Seven Signs Epic Quest" - Краткое содержание: 1500 лет тому назад, император Shunaman хотел заполучить все семь печатей мира Элмоаден. Однако, Anakim, посланница богини Einhasad, и Lilith, дочь Shillen, пошли войной друг на друга, в результате чего печати были утеряны. Хозяин печатей стал определяться в соревновании "Lords of Dawn" и "Revolution Army of Dusk". Тем временем тайна места хранения печатей начала открываться... - Участие в Seven Signs Epic Quest могут принимать только персонажи, начиная с 79 уровня. Для начала квеста нужно обратиться к управляющему складов в Oren - NPC Krup. - Награда за выполнение - много Exp/SP™, Ancient Adena, особенные Seven Signs предметы. 2. Повторяемые квесты - Прохождение возможно 1 раз в сутки. 3. Квесты в обновленых зонах: (не приводится). Скиллы Skill Link Healer-классы могут изучить некоторые скиллы другого healer-класса. 1. Условия изучения Skill Link - Персонаж должен быть не ниже 76 уровня с выполненной третьей сменой профессии. 2. Изучение Skill Link - Необходимо найти тренера своего класса (например, Magister) для изучения скилла другого healer-класса. - Для изучения 1 связанного скилла требуется 1 Sacred Pomander. - "Sacred Pomander" выдается в награду за выполнение квеста на третью смену профессии. Персонажам с уже полученной третьей профессией "Sacred Pomander" будет автоматически помещен в личный склад во время установки обновления. * Cardinal: 1 шт. * Eva's Saint: 1 шт. * Shillien Saint: 4 шт. - Удалить связанные скиллы (Skill Link Reset) можно у тренера своего класса. Цена замены скилла сейчас составляет 10 млн адэн, а также "Sacred Pomander". - Обмен, продажа, удаление "Sacred Pomander" невозможны. 3. Использование Skill Link - Активация Skill Link позволяет выучить и "заточить" обыкновенный скилл. - Если subclass также healer-класса, то он может использовать Skill Link. Изменение названий скиллов Переименования касаются только корейской версии игры. Интерфейс "заточки" скиллов 1. Существующий способ "заточки" скиллов через определенных NPC в корне изменен. Функция "заточки" скиллов добавлена непосредственно в окно со списком скиллов (Alt+K). 2. После нажатия по кнопке "Skill Enchant" появляется окно "заточки". 3. При желании "заточить" скилл необходимо перетащить мышью его значек в соответствующий слот. В том же окне будет появляться информация об условиях "заточки", об успехе "заточки" и о необходимых предметах. 4. Для получения детальной информации о "заточке" скиллов в нижней части окна существует кнопка "Help". Требования для "заточки" скиллов Потребности для "заточки" скиллов изменены следующим образом: 1. Вместо Exp теперь требуется адэна. 2. Потребление SP уменьшено. Новые способы "заточки" скиллов * Song of Champion - Time, Cost * Song of Wind Storm - Time, Cost * Dance of Blade Storm - Time, Cost * Fear - Chance, Cost * Bless the Blood - Power * Soul Guard - Power Добавлены способы "заточки" Способ "заточки" - Dual * Backstab * Deadly Blow * Double Shot Переименование типов "заточки" Исправлены накопившиеся ошибки в названиях. Эффект изменен соответственно. * Element Reduce Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Dark -> Power Increase * Element Brake Fire/Water/Wind/Earth -> Maximum Increase * Power, Dual, Additional Brave -> Power Increase * Cost, Recovery -> Up and Down * Chance -> Success Probability Increase * Time -> Continuance Increase * Additional Slow/Defense -> One Stage Increase Shift * Additional Attack -> One Stage, Maximum Increase Shift Изменение способов "заточки" скиллов * Iron Will: Time -> Power * Aegis Stance: Cost -> Decrease Penalty * Deflect Arrow: Cost -> Additional Defense * Reflect Damage: Cost -> Power * Hamstring: Cost -> Time * Tribunal: Cost -> Chance * Entangle: Cost -> Time * Spirit Barrier: Cost -> Power * Power Brake: Cost -> Time * Sting: Cost -> Power * Hex: Cost -> Power * Song of Silence: Cost -> Time * Poison Blade Dance: Cost -> Chance * Dance of Medusa: Cost -> Time * Howl: Cost -> Time * Thrill Fight: Cost -> Decrease Penalty * Sonic Blaster: Cost -> Enchant Hunting * Sand Bomb: Cost -> Time * Snipe: Cost -> Decrease Penalty * Cripple: Cost -> Time * Sword Shield: Cost -> Decrease Penalty * Freezing Skin: Cost -> Power * Hurricane: Cost -> Element Attack Wind Добавлены дополнительные эффекты * Judgement: Cost -> Duration Increase * Majesty: Time -> Power Increase * Shield Stun: Cost -> Duration Increase * Sacrifice: Additional poison/bleeding -> MP Consumption Decrease * Holy Blessing: Additional poison/bleeding -> MP Consumption Decrease * Drain Energy: Cost -> Power Increase * Elemental Heal: Additional poison/bleeding -> MP Consumption Decrease * Eye of Hunter: Time -> Power Increase/Up and Down * Might Mortal: Time -> Power Increase/Up and Down * Spread Wing: Cost -> Power Increase/Up and Down * Storm Assault: Cost -> Power Increase/Up and Down * Bleed Slash: Cost -> Power Increase/Up and Down * Crush of Pain: Cost -> Power Increase/Up and Down * Contagion: Cost -> Power Increase/Up and Down * Enuma Elishu: Cost -> Power Increase/Up and Down * Tripple Thrust: Cost -> Power Increase/Up and Down * Shining Edge: Cost -> Power Increase/Up and Down * Checkmate: Cost -> Power Increase/Up and Down * Soul of Pain: Cost -> Power Increase/Up and Down * Dark Flame: Cost -> Power Increase/Up and Down * Annihilation Circle: Cost -> Power Increase/Up and Down * Lightning Barrier: Cost -> Increase Effect/Up and Down * Sleep: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Surrender to fire: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Slow: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Surrende to wind: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Blazing circle: Cost -> Power Increase/Up and Down * Prominence: Cost -> Power Increase * Aura Flare: Cost -> Power Increase * Aura Bolt: Cost -> Power Increase * Erruption: Cost -> Power Increase * Arcane Chaos: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Weakness: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Chaos: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Corpse Life Drain: Cost -> Up and Down/CP Absorbtion * Silence: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Death Spike: Cost -> Power Increase/Up and Down * Corpse Burst: Cost -> Power Increase/Up and Down * Curse death link: Cost -> Power Increase/Up and Down * Curse Fear: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Anchor: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Gloom: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Curse Disease: Cost -> Up and Down/Duration Increase * Mass slow: Cost -> Up and Down/Success Probability * Mass curse fear: Cost -> Up and Down/Success Probability * Mass curse gloom: Cost -> Up and Down/Success Probability * curse of doom: Cost -> Up and Down/Duration Increase * curse of abyss: Cost -> Up and Down/Duration Increase * resist aqua: Time, Cost -> Increase Effect * surrender to earth: Cost -> Up and Down/Duration Increase * surrender to water: Cost -> Up and Down/Duration Increase * frost wall: Cost -> Power Increase/Up and Down * hydro blast: Cost -> Power Increase/Up and Down * frost bolt: Cost -> Power Increase/Up and Down * ice dagger: Cost -> Power Increase/Up and Down * aqua splash: Cost -> Power Increase/Up and Down * surrender to wind: Cost -> Increase Effect * death spike: Cost -> Power Increase/Up and Down * mass surrender to fire: Cost -> Success Probability * arcane disruption: Cost -> Duration Increase * mass surrender to water: Cost -> Success Probability * might of heaven: Cost -> Power/attribute Increase/Up and Down * trance: Cost -> Up and Down/Duration Increase * turn undead: Cost -> Up and Down/Duration Increase * major great heal: Additional poison/bleeding -> Power Increase * mass block shield: Cost -> Up and Down/Success Probability * mass block wind walk: Cost -> Up and Down/Success Probability * resist wind: Time, Cost -> Power Increase * resist fire: Time, Cost -> Power Increase * dryad root: Cost -> Up and Down/Duration Increase * resist holy: Time, Cost -> Power Increase, Increase Effect/Up and Down * resist unholy: Time, Cost -> Power Increase, Increase Effect/Up and Down * block shield: Cost -> Up and Down/Duration Increase * block wind walk: Cost -> Up and Down/Duration Increase * seal of chaos: Cost -> Up and Down/Duration Increase * dreaming spirit: Cost -> Up and Down/Duration Increase * seal of slow: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal of binding: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal of winter: Cost -> Up and Down/Duration Increase * seal of suspension: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal od disease: Cost -> Up and Down/Success Probability * seal of despire: Cost -> Up and Down/Success Probability * Lightning barrier: Cost -> Increase Effect/Success Probability * oblivion: Cost -> Up and Down/Duration Increase Перевод на русский язык новых терминов: o duration increase - увеличение продолжительности o power increase - увеличение мощности (силы) o additional poison - дополнительный эффект отравления o additional bleeding - дополнительный эффект кровотечения o MP consumption decrease - сокращение потребления MP o increase effect - усиление эффекта o CP absorbtion - вытягивание (восстановление) CP o Success Probability - повышение вероятности успеха o Up and Down - как я понял, повышение силы и понижение стоимости скила, но не уверен o если я забыл какой-то термин, оставьте комментарий Добавлены новые типы "заточки" * Bleed: Power * Fire Trap: Power * Poison Trap: Power * Slow Trap: Power * Flash Trap: Power * Binding Trap: Power * Decoy: Power * Count of Fire: Element Attack Fire * Diamond Dust: Element Attack Water * Throne of Ice:: Element Attack Water * Throne of Wind: Element Attack Wind Новые скиллы Для общей трансформации танковых классов "Vanguard" добавлены следующие скиллы: 1. Boost Moral 2. Gillotin Attak 3. Tripple Blade Slash Изменения скиллов 1. У общей трансформации танковых классов "Vanguard" удалено состояние снижения защиты. 2. Эффект "выдающегося урона" добавлен к следующим скиллам (названия скиллов не разбирал): - Tripple Slash, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Sword Symphony, Judgement, [Saiko] Symphony, Daemon Blade Dance, Full Swing, Blade Hurricane, Tripple Sonic Slash; - Fatal Strike, Hammer Crush, Burning Fist, Soul Braker, Crush of Doom, Double Attack, Power Crush, Burning [Chob], Force Blaster, Double Sonic Splash, Hurricane Assault; - Earthquake, Spoil Crush, Shock Blaster, Armor Crush, Tribunal, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Booster, Force Booster, Force Storm, Force of Destruction. 3. Увеличен эффект восстановления MP: - Focus Mind - Vital Force - Espirit 4. При использовании Frenzy с оружием типа Spear (копье) удален эффект увеличения атаки. 5. Введено предотвращение использования скилла Restore Life на вражеских целях. 6. Скилл Burning [Chob] может быть изучен на разых уровнях: - Уровни изучения: 72, 74. 7. Класс "Elder" может изучить 11й уровень скилла "Major Heal". 8. Увеличена мощность скиллов: - Blade Hurricane - Full Swing - Power Divide - Double Attack Прочее 1. Если персонаж заходит в игру по прошествии более 10 минут с момента отсоединения, то монстры автоматически не нападают. Однако автоматическая атака произойде, если ввести команду /escape. 2. Некоторые NPC в случае отрицательной реакции на диалог могут отображать пустое окно чата.
Скриншоты: Привествую Вас дорогой посетитель нашего сайта, сейчас ты просматриваете файл Lineage 2 (The Gracia Plus),
который находится в категории Статьи Lineage 2, раздела Lineage 2.
И как наверно вы поняли, что бы скачать бесплатно и без смс Lineage 2 (The Gracia Plus),
нужно нажать кнопку "Скачать" чуть выше. Каждый день мы стараемя наполнять сайт уникальными, а главное полезными файлами.